By Karls
對於某些DM而言,陣營這個設定只是個普通到不能再普通的參考,或者是個會因自身歷練而有機會改變的因素而不甚重視。但我認為,雖然九大陣營的確只能籠統的表達出一個人的個性顯現,但是在搭配一個角色的背景以及其歷練之後,還是具有相當的代表性以及難以改變性。當然,對於各個陣營的理解每個人都不一樣,當然也因此會有些爭議,這篇文章的觀點完全都是出自於我的主觀理解,所以如果讀者有什麼其他的想法歡迎補上。
Lawful Good <<守序善良>>
一個守序善良的角色,直接對應到的聯想就是聖騎士。當然並不是每個守序善良的人都能夠成為聖騎士,只是代表著他們擁有相似的特性而已。
"守序",意味著這個角色遵循著某種律法,這個律法可能是國家的法律,可以是社會的道德信條,也可以是職業訓練中給予的戒律規範,當然,三者皆有也是可以。一個守序者會樂意於遵循著這樣的規範,並且將他們引導到善的領域。當然這樣的善的理解自然是主觀的,當它們由溫和的人所表現出來時,他可能是個剛正不阿的法官。但當它們由一個激進的人表現時,就可能成為狂熱的審判者。
一個守序善良的人通常會較難溝通的原因,多半是因為他們總是遵循著一切他們早已習慣並且認定為自然的條規執行而難有例外,但是如果能夠順從著他們所遵行的律法相處,他們就會顯得相當的和善。這樣的人會以嚴謹的規律規範著自己,同時也規範著他人。
當然一個如此死板的人並不是一輩子都不會變通的,當遇到了真正重大的危機之時,如果他可能要被迫暫時放棄某些信念或規範,那他就可能這麼做。但如果他的身分不允許如此的話,那殺生成仁才會是他所選擇的道路。
Neutral Good <<中立善良>>
一個中立善良的角色不同於守序之處,在於中立善良者本身並不會刻意的遵循著每個教條,他們總是會因地制宜一下,在法理之外多了點人情,但總是不違反善的原則,基本而言大部分純樸的農村老百姓都是這樣的。
這樣的一個角色展現其個性的方式就相對的簡單,只要在道德容許的範圍之內,自然而然的表現出自己的本質,並在大多數的時間都服從規範,那就差不多得到這個陣營的精神了。
Chaotic Good <<叛逆善良>>
PHB裡面,對這個陣營的描述字串中最能表達的職業,就是反抗軍(Rebel)。反抗軍是遵循著善的方向前進,但又不安於當下律法的人。當然並非所有這個陣營的人都得要是反抗軍,但是叛逆陣營對於律法的不遵守度在這樣的定義下被100%的表現出來了而已。
叛逆陣營不遵守律法,但不代表他們為反而反。他們所反的,必定是在他們心目中認定不是善的那個部份,他們為抗的可能不只是法律,也有可能是些成俗的共識或者默契。對於他們而言,規範若無法依循著善的框架,那就必然的不能遵循,而須打破。即使這樣的信念並不是大多數的人都能接受,他們也不會動搖。
Lawful Neutral <<守序中立>>
對我來說,這是個較令我難以掌握的陣營。守序者依然是依循著相當的律法,但是似乎跳脫出善惡而超然於外。在這些人的心中都有著一把尺,衡量著每個律法的尺度,他們應該不會拘泥於善良之中,而只要是能達到穩定的秩序,且不破壞太多的道德規範的,他們都會接受。所以相對於守序善良的人而言,他們不夠好,因為他們接納了一些不夠善的法規,但對他們而言,能夠順暢的使秩序運行如常,其他的便是次要的了。
Neutral <<絕對中立>>
我認為,一個未經思想訓練或信念堅定的人,無法達到這個陣營所要求的所有品項。所以應該只有德魯伊們才有辦法在這個陣營之中立足。
絕對的中立代表完全超然於善惡之外,他們唯一遵循的律法就是自然律,憑藉著自然的脈動以及教諭而行動。無論善惡,只要是違逆自然運行之道的舉動,對絕對中立的人而言都是不適當的。善與惡的定義對於他們而言也只是自然的一個部份,無所謂的是非對錯的分別,他們的評斷基準完全憑依自然律,並且盡力的讓自己符合它們。
而我認為一個一般的角色無法達到這個陣營的要求,是因為他們會必然的在下判斷時加入了自己的意念以及受善惡世俗道德的牽絆,也因此偏離的絕對中立的軌道。大部分的中立人通常都是在中立善良、守序中立以及叛逆中立當中游移,並不能夠解釋為絕對中立這個領域之中。
Chaotic Neutral <<叛逆中立>>
這類型的人行事作風完全只憑一己之念,他的信念不一定是惡的,但是也絕不完全的遵循律法,他們下判斷的基準基本上都是憑藉著自己心中誕生出來的信念,藉此追求心靈上的平和。每一個叛逆中立的人的信念可以南轅北轍,天差地遠,大多數來說受那個角色的身家背景,所經歷過的事情有著相當程度的羈絆。但比較重要的事情是,即便這些人通常對於世俗的道德律抱持懷疑,但是絕不會去因此而為惡──在他們的心中,道德善惡有它們自己的尺度。
Lawful Evil <<守序邪惡>>
一個守序邪惡的人,用最簡單的話來解釋,就是玩法弄權,更甚者就會像是史載的暴君一般,利用律令條文來壓榨自己的臣民以及剷除異己。法律對於這類型的人而言只是他們達到自己目的的工具,但是他們也不會輕易的放棄它──因為它通常既簡單又有效率。
Neutral Evil <<中立邪惡>>
這樣的人通常會為達目的而竭盡各種手段,它們通常是狡黠而貪得無饜的政客、扇動者,律法對於他們的意義也僅止於獲取利益的手段之一。但是如果有更有效,更便捷、安全的方式可以讓自己為所欲為,那律法也就變的不那麼重要了。
一般來說,我認為大部分的邪惡角色(僅指NPC以及PC),應該都是屬於守序邪惡或者中立邪惡兩者其一的。畢竟即使是要為惡,或者使用各種手段來達到自己的目的,多半來說審慎的評估狀況都是必要的,相對而言依循著律法(或者玩弄律法)都會是個簡單而有效率的途徑,至於叛逆邪惡這種極端的思維模式,應該是沒辦法得到他們所想要得到的東西(比如說:錢財、名聲,或者權位。)。
Chaotic Evil <<叛逆邪惡>>
這類型的人相對於守序善良而存在,他們極度藐視律法以及道德律,心中只存在著自己的慾望以及需要,並且視他人的權益於無物。這類型的人行事的唯一準則就是自己,完全的自我中心並且毫無團隊意識。一群叛逆邪惡的人聚在一起唯一的理由就是他們有相同的目標,但是只要在過程當中有互相衝突的點合作就會宣告破裂。這樣的人在團隊裡應當是非常的難以駕馭,除非能有一個力量絕對凌駕於其上的人掌控著,要不然隨時都會是衝突的引爆點。
後記:
其實我個人是覺得,角色的個性在RP過程當中能夠表現出來會是個相當好的事情,所以任何能夠當助了解自己角色的東西都是很重要的。九大陣營的分法雖然不大精確而且表達的意涵都很籠統,但示如果能夠用自己的理解去將他們大概的刻畫出來,那將會是一件很棒的事情。
當然,玩的愉快,才是最重要的囉!(笑)
對於某些DM而言,陣營這個設定只是個普通到不能再普通的參考,或者是個會因自身歷練而有機會改變的因素而不甚重視。但我認為,雖然九大陣營的確只能籠統的表達出一個人的個性顯現,但是在搭配一個角色的背景以及其歷練之後,還是具有相當的代表性以及難以改變性。當然,對於各個陣營的理解每個人都不一樣,當然也因此會有些爭議,這篇文章的觀點完全都是出自於我的主觀理解,所以如果讀者有什麼其他的想法歡迎補上。
Lawful Good <<守序善良>>
一個守序善良的角色,直接對應到的聯想就是聖騎士。當然並不是每個守序善良的人都能夠成為聖騎士,只是代表著他們擁有相似的特性而已。
"守序",意味著這個角色遵循著某種律法,這個律法可能是國家的法律,可以是社會的道德信條,也可以是職業訓練中給予的戒律規範,當然,三者皆有也是可以。一個守序者會樂意於遵循著這樣的規範,並且將他們引導到善的領域。當然這樣的善的理解自然是主觀的,當它們由溫和的人所表現出來時,他可能是個剛正不阿的法官。但當它們由一個激進的人表現時,就可能成為狂熱的審判者。
一個守序善良的人通常會較難溝通的原因,多半是因為他們總是遵循著一切他們早已習慣並且認定為自然的條規執行而難有例外,但是如果能夠順從著他們所遵行的律法相處,他們就會顯得相當的和善。這樣的人會以嚴謹的規律規範著自己,同時也規範著他人。
當然一個如此死板的人並不是一輩子都不會變通的,當遇到了真正重大的危機之時,如果他可能要被迫暫時放棄某些信念或規範,那他就可能這麼做。但如果他的身分不允許如此的話,那殺生成仁才會是他所選擇的道路。
Neutral Good <<中立善良>>
一個中立善良的角色不同於守序之處,在於中立善良者本身並不會刻意的遵循著每個教條,他們總是會因地制宜一下,在法理之外多了點人情,但總是不違反善的原則,基本而言大部分純樸的農村老百姓都是這樣的。
這樣的一個角色展現其個性的方式就相對的簡單,只要在道德容許的範圍之內,自然而然的表現出自己的本質,並在大多數的時間都服從規範,那就差不多得到這個陣營的精神了。
Chaotic Good <<叛逆善良>>
PHB裡面,對這個陣營的描述字串中最能表達的職業,就是反抗軍(Rebel)。反抗軍是遵循著善的方向前進,但又不安於當下律法的人。當然並非所有這個陣營的人都得要是反抗軍,但是叛逆陣營對於律法的不遵守度在這樣的定義下被100%的表現出來了而已。
叛逆陣營不遵守律法,但不代表他們為反而反。他們所反的,必定是在他們心目中認定不是善的那個部份,他們為抗的可能不只是法律,也有可能是些成俗的共識或者默契。對於他們而言,規範若無法依循著善的框架,那就必然的不能遵循,而須打破。即使這樣的信念並不是大多數的人都能接受,他們也不會動搖。
Lawful Neutral <<守序中立>>
對我來說,這是個較令我難以掌握的陣營。守序者依然是依循著相當的律法,但是似乎跳脫出善惡而超然於外。在這些人的心中都有著一把尺,衡量著每個律法的尺度,他們應該不會拘泥於善良之中,而只要是能達到穩定的秩序,且不破壞太多的道德規範的,他們都會接受。所以相對於守序善良的人而言,他們不夠好,因為他們接納了一些不夠善的法規,但對他們而言,能夠順暢的使秩序運行如常,其他的便是次要的了。
Neutral <<絕對中立>>
我認為,一個未經思想訓練或信念堅定的人,無法達到這個陣營所要求的所有品項。所以應該只有德魯伊們才有辦法在這個陣營之中立足。
絕對的中立代表完全超然於善惡之外,他們唯一遵循的律法就是自然律,憑藉著自然的脈動以及教諭而行動。無論善惡,只要是違逆自然運行之道的舉動,對絕對中立的人而言都是不適當的。善與惡的定義對於他們而言也只是自然的一個部份,無所謂的是非對錯的分別,他們的評斷基準完全憑依自然律,並且盡力的讓自己符合它們。
而我認為一個一般的角色無法達到這個陣營的要求,是因為他們會必然的在下判斷時加入了自己的意念以及受善惡世俗道德的牽絆,也因此偏離的絕對中立的軌道。大部分的中立人通常都是在中立善良、守序中立以及叛逆中立當中游移,並不能夠解釋為絕對中立這個領域之中。
Chaotic Neutral <<叛逆中立>>
這類型的人行事作風完全只憑一己之念,他的信念不一定是惡的,但是也絕不完全的遵循律法,他們下判斷的基準基本上都是憑藉著自己心中誕生出來的信念,藉此追求心靈上的平和。每一個叛逆中立的人的信念可以南轅北轍,天差地遠,大多數來說受那個角色的身家背景,所經歷過的事情有著相當程度的羈絆。但比較重要的事情是,即便這些人通常對於世俗的道德律抱持懷疑,但是絕不會去因此而為惡──在他們的心中,道德善惡有它們自己的尺度。
Lawful Evil <<守序邪惡>>
一個守序邪惡的人,用最簡單的話來解釋,就是玩法弄權,更甚者就會像是史載的暴君一般,利用律令條文來壓榨自己的臣民以及剷除異己。法律對於這類型的人而言只是他們達到自己目的的工具,但是他們也不會輕易的放棄它──因為它通常既簡單又有效率。
Neutral Evil <<中立邪惡>>
這樣的人通常會為達目的而竭盡各種手段,它們通常是狡黠而貪得無饜的政客、扇動者,律法對於他們的意義也僅止於獲取利益的手段之一。但是如果有更有效,更便捷、安全的方式可以讓自己為所欲為,那律法也就變的不那麼重要了。
一般來說,我認為大部分的邪惡角色(僅指NPC以及PC),應該都是屬於守序邪惡或者中立邪惡兩者其一的。畢竟即使是要為惡,或者使用各種手段來達到自己的目的,多半來說審慎的評估狀況都是必要的,相對而言依循著律法(或者玩弄律法)都會是個簡單而有效率的途徑,至於叛逆邪惡這種極端的思維模式,應該是沒辦法得到他們所想要得到的東西(比如說:錢財、名聲,或者權位。)。
Chaotic Evil <<叛逆邪惡>>
這類型的人相對於守序善良而存在,他們極度藐視律法以及道德律,心中只存在著自己的慾望以及需要,並且視他人的權益於無物。這類型的人行事的唯一準則就是自己,完全的自我中心並且毫無團隊意識。一群叛逆邪惡的人聚在一起唯一的理由就是他們有相同的目標,但是只要在過程當中有互相衝突的點合作就會宣告破裂。這樣的人在團隊裡應當是非常的難以駕馭,除非能有一個力量絕對凌駕於其上的人掌控著,要不然隨時都會是衝突的引爆點。
後記:
其實我個人是覺得,角色的個性在RP過程當中能夠表現出來會是個相當好的事情,所以任何能夠當助了解自己角色的東西都是很重要的。九大陣營的分法雖然不大精確而且表達的意涵都很籠統,但示如果能夠用自己的理解去將他們大概的刻畫出來,那將會是一件很棒的事情。
當然,玩的愉快,才是最重要的囉!(笑)